10分pk10骗局 _JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪多少是标识符

      所以系统系统进程员在定义java系统系统进程时,自定义的所以名字,类事helloworld 系统系统进程里关键字class 后跟的Demo,所以我们我们我们定义的类名。类名就属于标识符的有某种。

标识符除了应用在类名上,前要用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,过可不可以 详细见到哪多少)。

1.2    标识符前要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 不到以数字开头,不到是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的前要为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:将会Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是详细不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 3000java(不到以数字开头)
  3. Hello java (空格都有组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另一一多少 单词首字母小写,所以单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母详细大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:所以为了增加规范性、可读性而做的有某种约定,标识符在定义的过后最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,我们我们我们用来表示有某种数据类型,将会表示系统系统进程的底部形态等,关键字不到用作变量名、土办法 名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:并非死记硬背,将会使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并越来越 使用goto,过后是否使用未定。

3.1  Java语言提供了所以修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土办法 将会变量,通常放进说说的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,前要使用访问控制符来保护对类、变量、土办法 和构造土办法 的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪多少所以写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土办法 。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土办法 。 注意:不到修饰类(组织组织结构类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土办法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土办法 。 注意:不到修饰类(组织组织结构类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土办法 ,对同另一一多少 包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土办法 默认状态下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的土办法 、变量和构造土办法 不到被所属类访问,但是类和接口不到声明为 private

声明为私有访问类型的变量不到通过类中公共的 getter 土办法 被组织组织结构类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土办法 、构造土办法 和接口不能被任何所以类访问。

       将会多少相互访问的 public 类分布在不同的包中,则前要导入相应 public 类所在的包。将会类的继承性,类所有的公有土办法 和变量都能被其子类继承。

Java 系统系统进程的 main() 土办法 前要设置成公有的,但是,Java 解释器将不到运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 前要从以下另一一多少 点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土办法 和构造器能被同另一一多少 包中的任何所以类访问;

  • 子类与基类不出同一包中:越来越 在子类中,子类实例前要访问其从基类继承而来的 protected 土办法 ,而不到访问基类实例的protected土办法 。

protected 前要修饰数据成员,构造土办法 ,土办法 成员,不到修饰类(组织组织结构类除外)

接口及接口的成员变量和成员土办法 不到声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土办法 和变量,原来就能保护不相关的类使用哪多少土办法 和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土办法 继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土办法 在子类中也前要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土办法 在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不到声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土办法 ,不到够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现所以所以的功能,Java 也提供了所以非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土办法 和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土办法 和变量,final 修饰的类不到够被继承,修饰的土办法 不到被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土办法 。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于系统系统进程的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另一一多少 类实例化多少对象,它的静态变量不到一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不到被声明为 static 变量。

  • 静态土办法 :

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土办法 。静态土办法 不到使用类的非静态变量。静态土办法 从参数列表得到数据,但是计算哪多少数据。

对类变量和土办法 的访问前要直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土办法 访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不到被重新赋值。被 final 修饰的实例变量前要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一并使用来创建类常量。

3.6.2  final 土办法

        类中的 final 土办法 前要被子类继承,但是不到被子类修改。

        声明 final 土办法 的主要目的是处置该土办法 的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类不到被继承,越来越 类不能继承 final 类的任何底部形态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类不到用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另一一多少 类不到一并被 abstract 和 final 修饰。将会另一一多少 类中含抽象土办法 ,越来越 该类一定要声明为抽象类,但是将再次冒出编译错误。

抽象类前要中含抽象土办法 和非抽象土办法 。

3.7.2  抽象土办法

        抽象土办法 是有某种越来越 任何实现的土办法 ,该土办法 的的具体实现由子类提供。

        抽象土办法 不到被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类前要实现父类的所有抽象土办法 ,除非该子类也是抽象类。

        将会另一一多少 类中含若干个抽象土办法 ,越来越 该类前要声明为抽象类。抽象类前要不中含抽象土办法 。

        抽象土办法 的声明以分号结尾,类事:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土办法 同一时间不到被另一一多少 系统系统进程访问。synchronized 修饰符前要应用于多少访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象中含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符中含在定义变量的说说中,用来预处置类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被系统系统进程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。但是,当成员变量占据 变化时,会强制系统系统进程将变化值回写到共享内存。原来在任哪天刻,另一一多少 不同的系统系统进程总爱看了某个成员变量的同另一一多少 值。

另一一多少 volatile 对象引用将会是 null。